84 strony o nowych grach, klasykach i historii prasy growej. Piąty numer GAME AGAIN jest już dostępny w wersji PDF. To wydanie łączy bieżące premiery z rozbudowanymi powrotami do gier, konsol i czasopism, które ukształtowały kilka pokoleń graczy.
Wydanie specjalne #05 z lipca 2026 roku otrzymało odświeżoną oprawę inspirowaną magazynem Click! z 2004 roku. Tematem numeru jest Wiedźmin 2: Zabójcy Królów, ale na 84 stronach znalazło się znacznie więcej: zapowiedzi, recenzje nowych gier, retrorecenzje, zapomniane perełki, publicystyka, Archiwum Alpha Beta, Retro Kultura i nowa Strefa Anime.
Format: PDF
Liczba stron: 84
Cena: 7 zł
CO ZNAJDZIESZ W NUMERZE?

ZAPOWIEDZI I PREMIERY
Numer otwiera porcja wiadomości, redakcyjny kalendarz premier i zapowiedzi nadchodzących produkcji. Przyglądamy się między innymi Stronghold IV, Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, Control Resonant oraz Thief: The Dark Project Remastered. To szybkie wprowadzenie do najważniejszych tematów najbliższych miesięcy, zanim przejdziemy do głównych materiałów wydania.
TEMAT NUMERU: WIEDŹMIN 2
Dziesięciostronicowy temat numeru poświęciliśmy grze Wiedźmin 2: Zabójcy Królów, która obchodzi piętnastolecie premiery. Wracamy do fabuły, systemu walki, politycznych wyborów i świata zbudowanego przez CD Projekt RED, a także sprawdzamy, jak gra broni się po latach. Materiał uzupełniają karty historii serii oraz porównanie growej wizji Geralta ze światem znanym z książek Andrzeja Sapkowskiego.

RECENZJE NOWYCH GIER
W dziale recenzji znalazło się osiem bardzo różnych produkcji. Oceniamy Gothic Remake, Diablo IV: Lord of Hatred, 007 First Light, Crimson Desert, Heroes of Might and Magic: Olden Era, Paralives, Ghost Master: Resurrection oraz Ghost of Yotei: Legends. Są tu wielkie powroty znanych marek, gry akcji, RPG, strategie i symulatory — każda recenzja zawiera konkretne wnioski, ocenę oraz zestawienie najważniejszych zalet i wad.

RETRO RECENZJE I ZAPOMNIANE DIAMENTY
W retrorecenzjach sprawdzamy, czy wspomnienia nie kłamią. Wracamy do GTA IV, Metal Fatigue, Halo: Combat Evolved Anniversary, The Sims Średniowiecze, Duke Nukem 3D, Warcraft III i Dungeon Keeper, patrząc na nie z dzisiejszej perspektywy. W cyklu Zapomniane Diamenty przypominamy natomiast TimeShift oraz Rise of Nations — gry, które zasługują na ponowne odkrycie.

PUBLICYSTYKA
Publicystyka zajmuje ważną część numeru. Analizujemy historię i zmierzch polskiej prasy growej, przyglądamy się niewykorzystanemu potencjałowi Wii U, podsumowujemy pierwszy rok Nintendo Switch 2 oraz sprawdzamy, czy growe abonamenty nadal są opłacalne. Osobny materiał przypomina także losy magazynu PLAY:BOX, którego przygoda zakończyła się po dziesięciu wydaniach.

ARCHIWUM, ANIME I ROZRYWKA
W Archiwum Alpha Beta zaglądamy do wczesnej wersji Gothica oraz niedokończonego Wiedźmina studia Metropolis z lat 1996–1997. Łowcy Gniotów mierzą się z grami Little Britain i Harvester, a Strefa Anime przypomina produkcje, które zmieniły całe pokolenia — między innymi Voltrona, Dragon Ball Z, Ghost in the Shell i Akirę. Na koniec czekają Retro Kultura poświęcona rokowi 2003, konkurs, listy czytelników oraz porcja growego humoru.
SPECJALNIE W WERSJI DRUKOWANEJ
Do wydania drukowanego przygotowaliśmy specjalny poradnik do gry Anno 117: Pax Romana. To osobny materiał przeznaczony wyłącznie dla czytelników wersji fizycznej — nie znajduje się w sprzedawanym pliku PDF. Sprzedaż wydania drukowanego rozpocznie się już wkrótce.

RECENZJA NUMERU 5
Piąte wydanie GAME AGAIN zostało szczegółowo omówione przez serwis Zapach Papieru, poświęcony historii i współczesności prasy growej. Autor recenzji zwrócił uwagę na 84 strony treści, odświeżoną szatę graficzną oraz szeroki przekrój materiałów — od rozbudowanego tematu o Wiedźminie 2 i nowych recenzji po retro, publicystykę i historię prasy.
Przeczytaj pełną recenzję numeru 5 w serwisie Zapach Papieru.
ZDOBĄDŹ GAME AGAIN #5
Kup wersję PDF za 7 zł i otrzymaj pełne 84-stronicowe wydanie GAME AGAIN #5.







Zostaw odpowiedź